indienova.com/groups/post/99842
发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过吗?就像后悔没进来试试。……设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有定。当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上。……不会这些...那也行,只要你能保证快速学会就行。对自己要狠点,不然别人对我们更狠!
indienova.com/game/aborigenus
你是一个和平部落的武士,你的乡亲被敌人奴役了。你的部族让剩下的武士去救他们,但是一个武士也没有回来。……你会把飞行岛的居民从罪恶救吗?……游戏的特色: ◎ 岛景观有很多种敌人◎ 按照个人的风格提供广泛的本领选择◎ 能骑鸡
indienova.com/steam/game/611860
你是一个和平部落的武士,你的乡亲被敌人奴役了。你的部族让剩下的武士去救他们,但是一个武士也没有回来。……你会救他们吗?打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。……你会把飞行岛的居民从罪恶救吗?游戏的特色:岛景观有很多种敌人按照个人的风格提供广泛的本领选择能骑鸡
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
虽然没想过要赚甚么大钱,但大家心里都希望至少能回本,至少能让很多人玩过这作品。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费制,但一旦决定了免费制,压力就来了。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费制相比
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
但事实确实如此吗?……有发现什么问题吗?……游戏机制要改的时候我没有绝望过,画师拖欠工期的时候我没有绝望过,团队不和的时候我没有绝望过,这次我真的感觉到了绝望
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
“你知道自己的作品很有特色吗?”……比如一些分析类的文章,开头总是要先来一大段,“本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕
indienova.com/u/weim/blogread/23876
这就是导师,你还打算要挑战吗?……是吗,是吗,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……抱歉,我想得太入神了。我也准备考研来着。老实说,我正有点困扰。你有没有在做英语卷时,时间不够过?
版本:Early Access
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